设定 哨兵向导公设&私设2 哨兵篇
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种族特征
哨兵
Ⅰ阶(能力)无感强化/力量能力
Ⅰ阶升Ⅱ阶自身强烈渴望(意志);运气(85%都符合)
Ⅱ阶(能力)属性特征/精神宠物
Ⅱ阶升Ⅲ阶 向导精神力刺激;Rt基因片段突变;运气(以上为已知)
Ⅲ阶(能力)五感力/体质灵活性增强/破坏力具象化/精神宠物消失
Ⅰ阶详情
力量能力:脑力、肢体强壮能力、决策能力强化
狂躁期出现
(一半哨兵在此阶段)
Ⅱ阶详情
属性特征:金木水火土(金+木=雷;金+水=冰;金+火=风;金+土=沙;)
精神宠物:反应哨兵向导最根本情绪、思想的可视化粒子动物。是精神陪伴也是哨兵向导身体及精神状况的体现。(主要还是搞笑使的)
Ⅲ阶详情
黑暗哨兵
拥有不死性、自我毁灭倾向
自我毁灭倾向过程:无感→绝望→狂化→自杀/无法被标记(自然淘汰)
五感力:
1使敌人五感暂时失效或永久失效。(不可见能力,作用机理未知)
2造成五感幻觉,与精神力可视化效果差不多。
3毁灭力特指肉体焚毁。此能力只有极少数黑暗哨兵才拥有,一般是狂化状态下的哨兵所具有。
哨兵向导体能最终趋于同等强大。也是人类进化的最终形态,也将止步于此。
外貌统一特征:白发血瞳