设定 哨兵向导公设&私设1 向导篇
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度娘:哨兵/向导是欧美同人圈中三大设定中的一种,区别于ABO和支配/服从。
哨兵为五感发达、拥有超越常人的体能、耐力等。向导拥有较强的精神力量,可以引导、辅助哨兵作战,也可以安抚哨兵躁动的情绪,反之哨兵负责保护向导。
哨兵和向导都拥有自己的精神体,是各种各样的动物。精神体和主人相似,有自己的意识。
哨兵和向导可以进行精神上的结合,也可以是肉体上的……
以下私设:
种族特征
向导
Ⅰ阶(能力) 精神通感/灵活能力
Ⅰ阶升Ⅱ阶(要求) 有哨兵或伴侣;有Rt基因片段;运气
Ⅱ阶(能力) 属性特征/精神宠物/操控力
Ⅱ阶升Ⅲ阶 哨兵或伴侣死亡或分离;Rt基因片段突变;运气(以上为已知)
Ⅲ阶(能力) 精神力/体质趋向哨兵Ⅰ阶/精神攻击可视化/精神宠物消失
Ⅰ阶详情
精神通感:对外界一切生物的思维、情绪有感知
灵活能力:脑力、肢体协调能力、外交能力强化、结合热出现
(多数向导在此阶段,是种征歧视的根本原因)
Ⅱ阶详情
属性特征:金木水火土(金+木=雷;金+水=冰;金+火=风;金+土=沙;)
精神宠物:反应哨兵向导最根本情绪、思想的可视化粒子动物。是精神陪伴也是哨兵向导身体及精神状况的体现。(主要还是搞笑使的)
Ⅲ阶详情
黑暗向导
拥有不死性、自我毁灭倾向
自我毁灭倾向过程:无感→绝望→狂化→自杀/无法被标记(自然淘汰)
精神力:
1精神通感的进化能力。能将精神力附加在属性特征上,肉体、精神双层攻击;
2有不定形态的可视化能力(如幻觉)
3操控力特指精神锁链。此能力因人而异,许多Ⅱ阶向导也有此能力,但一直作为隐藏能力不被官方公布。是向导为了保护自身的措施
哨兵向导体能最终趋于同等强大。也是人类进化的最终形态,也将止步于此。
外貌统一特征:白发血瞳