精荐小域 动画术语
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动画术语指动画专用的特别词语。本页所列举的主要为日本动画为主的术语,部份术语在欧洲动画、美国动画或其他国家的动画均适用。
种类
在日本动画,种类大概可分为五类:
电视动画
在电视节目上看到的动画称为电视动画。
OVA
全称OriginalVideoAnimation,指动画并未经任何电视台或电影院的播放便推出影带、光碟于市面上发售的动画。
剧场版动画
曾经在其他有声及有画媒体推出过的动画,后来被改编成电影版的动画称为剧场版动画。
动画电影
故事原本构思并未经其他有声及有画媒体播放过的动画,被制作成动画后,于电影院上映的动画称为动画电影。
动画广告
含有浓厚商业成份的动画,具宣传作用。
有关动画种类的详细解释可按连结进入。
制作职位名称
一套日本动画由多个不同部门合共约150人合力制作而成。而这些职位都有一个特定名字:
声优
即配音演员,又称CV,为动画配上人物对话、动物声音等有声角色。在日本,大多声优均同时参与播音工作。
原作
动画原本构思的版权资讯。通常见于改编自其它媒体(如漫画、小说等)的动画作品,与原案相对。
原案
动画制作构想的提案者,通常见于该构想未经其它媒体(如漫画、小说等)发表的动画作品,与原作相对。
注:以上两项并非绝对,偶有制作群列表上之职称与上述定义不符者。
监督
类似电影的导演,是动画制作的灵魂人物,负责筹备动画的制作及监督动画制作的进展。
系列构成
也就是负责整个故事线的构成者,通常会负责比较多话的剧本,但也有例外的,部分监督是不负责故事的。
人物设计
为动画角色塑造面容及造型的职位称为人物设计。
机械设计
为动画中的机械进行设定的职位,一开始是由负责人物设计者同时进行,但后来则分离出来。
服饰设计
为动画角色设计服装及饰物的职位称为服饰设计。有时不会编制这个职位,而由人物设计师执行。
背景设计
为动画设计背景及周围环境的职位称为背景设计。
色彩设计、色指定
决定动画中所有出现的人物及物件在各种情况下会呈现的颜色,有时这两个职位都会存在,有时只会出现其中之一,通常是色指定。
作画监督
负责监督动画制作中,作画部份的工作进度与品质。
美术监督
负责动画作品中背景美术画面构成的监督。
音响监督
负责动画作品中音乐、音效、配音等与声音部份有关工作的监督。
原画指导
为原画修正及决定分格数目的职位。
原画师
把构图画成更细致的原画的职位。
动画师
负责绘画原画各分格画面的职位。
上色师
负责将原画师与动画师绘制完成的线稿,依色指定的指示涂上颜色。
片头制作、片尾制作
负责制作动画的片头和片尾的职位。
有关制作职位的详细资讯可以按连结参阅。
术语
日本动画中亦出现很多术语,以下收集的是在互联网、动画文献、动画工作室互相通信时常用的术语。
Apart-片头曲播放完毕至中场广告间之间片段的总称。
Bpart-中场广告完毕至片尾曲播放之间片段的总称。
Cpart-片尾曲播放完毕至预告播放之间片段的总称。
CM-全写“commercialmessage”,播放广告时段的讯息。
Eyecatch-指在播放广告前后的短片段。
StaffandCast-记载负责制作动画人员的名单。
主题曲-指在动画开头及结尾所播放的主题曲。
片头曲-即OP,指在动画开头播放的主题曲。
片尾曲-即ED,指在动画尾部播放的主题曲。
OST-全写“OriginalSoundTrack”,原创的音乐专辑CD。
BGM-全写“BackGroundMusic”,动画中的背景音乐及插曲。
制作经费-指将会使用在动画的用费。
DF-一套动画所记载的各项重要资讯。
有关以上术语的中文名称、详细解释、以及其他相关资讯,请按以上连结参阅。
其他术语
CharacterAnimation-角色动画。以动画角色为中心展开的动画。动画中有主人公,有故事情节。
chuckimation-一种很有趣的动画现象。当在动画播放的时候,动画里的人物会突然离开动画屏幕(不是电视屏幕,而是动画播放时的显示有效范围的一个框),然后会像真实的演员一样报怨动画制作的困难,薪水太低(他们只是动画)在很多动画里都可以看到这样的场景。
Multisketch-在电脑上进行手绘,一般需要手写板。
specialeffect-特殊效果动画。主要是利用粒子来模型一些现象的动画。另外还包括虚拟摄像机,效果合成,mattepaint(接景)等等。一般都是利用计算机来实现。