架构与设定 地界战役设定
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对决令:一对一斗法切磋,双方同意后互相缔结法阵开启一个不被外界干扰的异次元空间,血量值率先归零即判定失败,取消空间后血量值恢复至切磋之前的状态。
生死令:一对一生死斗法,双方不得在安全区斗法(一般人族主城会有咒术封禁大阵加持,禁制斗法)双方不为生死负责。
通缉:手里有命案的修士会受到各国裁决司的定罪,发布赏金通缉,任何修士将其缉拿后能获得赏金,修士收取赏金后需缴税。
水月山市:每年在叠翠山的山顶召开修真者市场,可以买卖法器和防具,赚取的灵石需要向金国缴税,由叠翠山的傲岸神君监督举办。
荣耀对决:一甲子一届在中陆座神巅斗法会,每个门派与世家都可参与,需要以本门最强的一名修士代表本门最高实力参与一对一对决比赛,能够为门派争取到地界门派的名次。
国战:地界并不是一个和平的世界,国与国之间难免发生嫌隙引发战乱,修为低阶的修士只能做士兵,战地不限地形。