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安特拉联邦政府由来已久,若要追朔时间,大约已有四千多年的历史,然而安特拉联邦真正在星际扬名则是三千七百年前一次人族与虫族的宇宙战役。
在那次战役安特拉联邦为宇宙做出巨大贡献后,安特拉联邦政府正式成立,距今三千七百七十八年,与联邦政府同时成立的还有安特拉联邦军部,所以安特拉星系是联邦与军部共同执政的双政府。
由于人族与虫族持续几千年的战役,安特拉星系表面上是由政府委员会成员与军部高层人员共同商讨下达命令并由军部执行,实际上联邦军部的权力还是大过政府委员会,大部分决策只要军部通过那么委员会通常没有能力否定,这是联邦政府与军部内部公开的秘密,当然普通民众与一般贵族是完全不知道的。
联邦政府成立后,将宇宙中已知的虫族分为三个等级,低级蚁族,无智慧虫族,但数量庞大,从不单独行动,一旦行动则是成千上万。
中级昆拉兽,为飞行虫族,一般身长一米到一点五米,具有初级智慧,懂得进攻,躲闪等初级战术,速度快。
高级牙塔兽,为变异虫族,身长两米到五米不等,具有中级智慧,会隐蔽,会逃生,甚至会假死,肉体强悍。
超级巨齿兽,为进化虫族,身长五米到二十米不等,具有高级智慧,能够指挥低级蚁族以及中级昆拉兽。
追朔人族与虫族的战争的原由,是万年前发现的一种能量晶矿,这种晶矿可以为星舰,飞梭,机甲等提供动力能源,晶矿纯度越高,使用率越高,而这种晶矿是虫族进化的必须品,虫族无法像人族那样勘探晶矿,他们只能掠夺已开采出的晶矿。
在已知晶矿中最高级的晶石为R级,一般为黑色或是血红色,一块五公分大小的R级晶石足够供给一艘星舰一年的正常飞行。
其次为A级,一般为墨绿色或是深紫色,一般军部高层或是特战部队的机甲与飞梭会使用A级晶石。
接着是B级,一般为蓝色或是绿色,主要供给普通战士的机甲与飞梭,和军用电力。
接着是C级,用于提供民用电力和民用飞梭和商船。
最差是D级,普遍用于贵族家庭中的机械服务者。
联邦政府是在三千多年前的宇宙战役中大放异彩的,真正原因是人类进入安特拉星系后身体发生了变异,一部分体魄强健的产生了武力,一部分稍弱的产生了精神力,还有一部分是没有变异的,也正是因为如此在联邦政府成立后,居民等级以及贵族等级也进行了变更改革,根据个人或是家庭对政府的贡献来评定等级。
外星系移民到安特拉星系的一律设定为流民,之后根据贡献逐层晋级。
安特拉本星系居民出生时都评定为G级,二十岁成年之前不会晋级,所有贡献点会根据学分累积,个别落后星球则是根据体力劳动累积。
二十岁成年之后即使依旧与家人居住在一起,但按照联邦政府规定身份上必须独立,无变异者并且贡献点没有累积到一定数额依旧被评定为G级,累积贡献点到一定数额才可以晋级,产生变异者不论贡献点是否足够都可直接评定为F级,但之后再晋级就要扣除相应的贡献点。
不论是变异者或是普通人在组建家庭时双方原本的等级会自动转化为贡献点根据等级需要的贡献点重新计算家庭等级,个人等级不再计算在其中。
政府未成立前在于虫族的战役中做出贡献的一般贵族无论有无产生异变家族评定都为E级,家族成员从出生便拥有E级基础,但其他与平民晋级方式无异,只是家族成员个人与家族本身都能晋级。
政府未成立前于战役中有贡献的大贵族则直接评定为D级,家族成员从出生便拥有D级基础,其他都相同。
未在战役中做出贡献的不论大贵族还是一般贵族家族等级都为E级,家族成员可以通过贡献点升级,家族则永不能晋级。
联邦政府中最高等级为S级,但S级是属于特殊级别,只有对政府做出极大贡献的个人才可被评定为S级,享有一定的政府特权,然而评定等级实行三千多年能晋级S级的却是寥寥无几,只有军部高层有几位上将获得此种S级。
不过在获得S级的所有人里属格斯家族最为特殊,因为格斯家族每一代都会出一个上将,而每一个上将也都获得过S级,并且格斯家所有直系继承人都是武力者,从未出现过精神力者。
从几万年前人族与虫族爆发大规模的战役后,不论哪个星系都遵循强者为尊这条准则,安特拉星系的居民等级也是根据这条准则规定的。
只有产生异变的人才能参军或是完成各方发布的任务,所以他们比普通人更容易晋级,也更容易获得资源,联邦政府内军部高层和委员会成员以及大贵族拥有自己独立的星球,他们所享有的资源自成体系。
但联邦政府给出的公共资源则是对政府所有公民开放,只要你有能力便可以享有包括民生用品的福利,免费的高等教育,高精尖端科技的应用,还有参军或是完成任务时先进武器的无偿提供,所以那些等级不高却是变异者或是半变异者(此处指家庭中有一方为变异者)的家庭想尽一切办法赚取更多的贡献点就是为了能享受到这些资源。
在联邦政府,居民等级从流民到A级所需的贡献点是以倍数增长的。
也就是说从流民到G级需要两百贡献点,从G到F是四百点,从F到E是一千两百点,从E到D是四千八百点,从D级到C级是两万四千点,从C到B需要十四万四千点,从B到A是一百万八千点。
一般居民从G级到E级甚至到D级并不代表就成为贵族,只代表了个人能力,可以享有更多公共资源,而贵族家庭成员在升级时会配有家族族徽,自己获得贡献点的同时也在为家族累积声望,家族的晋级便是依靠这些声望。
一般平民想成为贵族一般没有可能性,除非是对政府作出巨大贡献政府给予特例。
在联邦政府,不论平民还是贵族,凡是异变者只要参军便可直接获得一百点。
之后每参与一次对抗虫族的战役可获得十点,累积到一定数额的贡献点可按照晋级标准申请晋级,贡献点累积超过达到四千点可以申请升职,但用于升职的点数不能用于晋级。若战争期间以身殉职其贡献点可以转移给爱人,亲人或是家族。
除去参军另一种快速获得贡献点的方法是接受任务,根据政府发布的任务难易程度获得贡献点。
初级任务都是一百点,接受初级任务可直接获得三十点贡献点,任务成功再追加七十点,若任务失败前三十点会扣除一半,并且无法获得追加贡献点。
中级任务为三百点,接受中级任务可直接获得九十点,成功再追加两百一十点,失败同样扣除已得的一半,无法获得后续点数。
高级任务是八百点,接受任务则可直接获得两百四十点,成功再追加剩下的点数,失败则同样扣除一半,无法获得后续点数。
还有超级任务,贡献点不等,但规则与其他三级相同。
为了避免出现任务者为了快速累积贡献点只接受任务不完成任务,政府规定任务间隔时间至少在一个月以上,并设立监察机构审核任务失败原因。
非参军者和非任务者无论异变者或是普通人成年之前按照学分累积贡献点,成年后入职可直接获得五十贡献点,工作满一年增加五十点,有重大贡献可增加一百点。
联邦政府在与虫族的战役中发现变异者中的武力者,是身体强横可以修炼内力和斗气的人,而精神力者则分为亲和力和异能力,亲和力是指有容易获得植物或是动物好感的一种能力,能与植物或是动物签订契约,借用他们的能力,而异能力者是指能借助风,火,雷等自然元素的能力。
武力者是从零级开始,十二级封顶。武力者每升一级分前期,中期,后期三个时期,零级到三级为初级,四级到九级为中级,十级到十二级为高级,突破十二级的统一称为大师级,在现今的安特拉星系能被尊称为大师的不超过十个。
精神力者没有等级之分,亲和力者的能力全看契约的植物或是动物的等级,异能力者则是看对于自然元素的应用。
联邦政府现有获得A级的大贵族一共七个,分别为掌控民生用品的布莱特家族,主星球为雅玛星。
拥有军政势力的唐家,主星球为安可星。
在武器制造领域一马当先的雷恩家族,主星球为塔伦星。
研究高新科技的赫斯南家族,主星球为迪拜星。
发展古武学的秦家,主星球为斜轮星。
还有擅长医疗的魏家,主星球为安玛星。
以及管控货币流通的莫里西家族,主星球为平星。
政府委员会一共五十位成员,这七大贵族占据三成。此外,他们在军部也有一定的势力,但军部也有独占鳌头获得A级的三大家族,为首的便是格斯家族,另外还有米歇尔家族以及帝安家族。
自联邦政府出台了贡献点制度,贡献点就成为了政府的通用货币,有获得就必然有支出,居民的日常生活都是依靠贡献点支出的,星球不同消费的点数自然也有差别。
当然整个宇宙也是有通用币的,当出行外星系时可使用贡献点来更换通用币,宇宙通用币分为铜币,银币还有金币,一贡献点更换一百铜币,十贡献点更换一银币,一千贡献点更换一金币。
联邦政府,安特拉星系共有七百四十六颗星球,其中足以达到试炼标准的险地有四处,分别为面积最为广阔,覆盖整个星球,当之无愧的安特拉星系第一险地的马特拉森林,气候最诡谲多变并带有天然迷宫的西瓦盆地,自带无数电磁风暴的暴乱海洋还有百年未完成开发,拥有无数不知名的有毒植物和凶暴动物的荒星森林。
我们的故事便是从第四大险地—荒星森林开始的。