正文 第三章 角色与属性
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第三章角色与属性
一张空白页从书中滑落了下来,然后第二张,第三张。。。。。。一连接着四张书页滑下,静静地飘浮在半空中,而那本大部头书则是又自动关上,飘回了床头柜。
“这个意思是。。。。。。”陆晟扭头看着空中的四张书页“那些所谓的资料就在这四页纸上?”
陆晟没有犹豫,伸手就向那四张空白页抓去。刚才那书从他手上浮起的那一幕可是把他镇住了,他多少也已经接受了那个古怪声音的说法。
然而说时迟那时快,就在陆晟的指尖碰到其中一张空白页的瞬间,那张空白页兀然化作一阵白光,直冲陆晟脑门而来。
陆晟的瞳孔急剧收缩,脑袋下意识就要向左边避开,但这也是徒劳,人的反应速度能和光速比吗?这种时候陆晟唯一能做的,怕也就只有眼睁睁地看着那束白光地打在了他脑门上了。
白光没入了他的眉心,陆晟的眼中闪过一霎那的失神,整个人踉跄着向后退了几步,一屁股坐在了床上。
这一坐,就是五分钟过去了,陆晟没有挣扎着站起来,而是安静的坐在那儿,揉着太阳穴,仿佛在思考着什么。
过了一会儿,陆晟的嘴角渐渐浮起一丝微笑,“原来是这么回事!”他站起身,又一次站到了那剩下的三张书页前,眼中露出了感兴趣的神色。
“三张吗?”陆晟再次伸手探向了书页,但和第一次不同,这次他直接一把将三张空白页全都攥入了手心。瞬间,三道一摸一样的白光同上次一样暴射而来,没入了他的眉心。纵然是早有准备,陆晟的脸色还是顿时变得惨白起来,头上薄薄的汗层也开始浮现,看他那眉头紧锁,双眼紧闭的样子,好像正在经历着什么莫大的痛苦。
不知过了多久,陆晟紧锁的眉头终于慢慢舒展开来,他睁开眼,神色中多了一抹复杂。
那四张书页所化的白光中,每一道都蕴含了庞大的信息,只是一张一张接收的话,对陆晟来说还是毫无压力的,但陆晟为了赶时间选择了三张一起接收,于是三股庞大的信息同时在他脑中爆发开来,差点没把他脑袋给撑爆。这就好比你给一个池塘注水,你加水的速度远远快过了你放水的速度,那水还不得溢出来。
不过,这两轮精神蹂躏也不是白挨的,陆晟现在已经完全掌握了资料中的“基本信息”。但是请注意,是“基本”信息。坑爹的“基本”啊,在这么庞大的四页信息里面,关于《三只小猪》的介绍居然只是那段耳熟能详的原版童话,陆晟可没傻到相信这真是那个天真,纯洁的童话世界。在那故事里,三只猪都能轻易搞定一只能吹倒房子的狼,那还要他来干嘛?帮助狼去宰猪?不过并不是所有信息都是没用的,有些信息还是给了陆晟很大的帮助,比如说,他的角色信息。
陆晟的角色叫做吉姆,从小没爹没娘,被面包坊好心的莉莉大婶收养了。平时一直是个乖巧听话的好孩子。只不过这次他和另外三个同伴被猎人的儿子嘲笑了,说他们是连森林都不敢进的软蛋,见了野兽估计连女人都不如的胆小鬼。很显然这句话成功的激怒了他们,在他们的观念中村里的孩子个个都是男子汉,怎么能连女人都不如。于是第二天他们就瞒着众人,偷偷跟随着早上出发的猎人队伍进入了森林。接下来的事情就简单多了,三个倒霉的熊孩子跟在猎人队伍后面,跟着跟着就跟丢了,然后毫无常识的他们就开始在森林中大呼小叫了起来,这样做的直接结果就是,引来了一群眼中闪着绿光的饿狼,还没反应过来的埃文当场就葬身狼口,而剩下的三个人则是在逃亡途中幸运的遇上了猎人队伍,因此逃过了一劫。后来的情况就是陆晟现在看到的这样了。
陆晟摇了摇头,做了一个耸肩的动作,简单的表示了一下他对这个倒霉孩子的同情。然后手脚麻利的解开了上衣的扣子,他现在还有几件事情必须要了解和确认一下,说实话,他对这个神奇的世界越来越感兴趣了。
这是一片蔚蓝的大海,只要看过的人,都会不约而同的生出一种无边无际的浩瀚感。而在那大海的尽头,有一座模糊的小岛,仿佛始终隐匿在雾中一般,让人永远只能看清个大概。这样一副仿若水墨画般的图像,随着陆晟的意识集中在胸口上,渐渐地浮现了出来。陆晟并没有觉得太吃惊,刚才他已经吃过很多次惊了,可以说整个人都已经麻木了,想必现在就算在他胸口突然冒出个喜羊羊的头像来,他也不会觉得有多奇怪。
“查询人物信息”陆晟在心中默念。
立刻,一长串的资料就浮现在他脑海中。
你的编号为相关基因代码,与其余任何的因素无关。
cx6053号游客基础信息如下。括号内为正常成年男子属姓参考值。
力量:8点(5点)。力量决定部分近战攻击的威力。更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。
敏捷:9点(5点)。敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率。对物理远程攻击力也有一定的影响。
体力:7点(5点)。基础耐力:体力决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响。生命值恢复速度=体力/2分钟,你的当前最大生命值上限=体力X10。
重伤状态下,生命值恢复速度将会大幅度减慢。
基础防御力=体力/2。
陆晟的当前防御=6点
防御是降低敌人伤害的主要属姓,防御也能够缩短各种异常状态(昏迷,减速,晕眩,冰冻,燃烧等等)在你身上的持续时间。
减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防御X0。4)/(防御X0。4+10)
实例为:1点防御相当于减少4%左右的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间4%
5防御可以减少大概16%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间16%
10点防御可以减少大概28%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间28%。
15点防御可以减少大概37%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间37%
50点防御可以减少大概66%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间66%
100点防御可以减少80%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间80%
100点防御可以减少80%的所有伤害。防御越高,提升的减少伤害幅度就越小。
感知:10点(5点)。感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前,现实世界当中往往有感知高的人,心血来潮提前对危险作出预判。感知同时也会影响所有攻击的精准度,一个出色的远程火力打击者,必然也拥有不俗的感知来压制敌人。
注意:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被削弱甚至被抵消!如果敌人的感知与你相比起来处于压倒姓的优势,甚至可以对你产生误导。
魅力:6点(5点)。魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬姓要求规定。并且魅力对此类能力有额外的加成。魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。
智慧:12点(5点)智慧决定了你的精神力上限,精神力回复速度。直观的来说,决定了你的能力释放次数。你的最大MP值=智慧X10。
精神:6点(5点)精神对你的能力威力有加成作用,并且直接决定了你的能力暴击率。
当你置身于失乐园/乐园世界的时候,你伤势愈合的速度为正常人的400%,你的精神力恢复速度为正常人的120%。你的当前生命值上限为70点,精神力上限为120点。当生命值低于2点的时候行动能力受到影响,生命值低于0的时候死亡,当精神力低于1点的时候出现头晕,恶心,呕吐,疲倦等症状,精神力为0的时候陷入深度昏迷。
你的身体已被数据化,当你在失乐园/乐园世界冒险时,你的大脑/心脏等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡。而是大幅度增加该次攻击的暴击几率。当敌人对你的某些功能姓部位,比如眼/耳/鼻/关节等处的累积伤害达到总生命值的三分之一的时候,便会出现失明/聋哑/残废等功能姓缺失效果。
功能姓缺失效果无法通过休息/普通药物等方法进行恢复。通常情况下可回归失乐园中进行治疗,不排除剧情人物/稀有药物/掌握了某类进阶能力的游客有治疗功能姓缺失效果的可能。
当介绍这些东西的时候,陆晟可以清晰的看到眼前出现了一个红色的横条,下方则是蓝色的横条,应该就是生命值槽(HP)和精神力槽(MP)。
“呵呵。。。。。。”陆晟张开嘴刚想说些什么,耳边又是一阵提示音传来。(未完待续)
ps:(本章人物属性公式直接采用了《最终进化》的设置,像卷土大大致敬!)另外,弱弱地求推荐。。。。。。